• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игрушки (список заголовков)
23:57 

Хорек - бродяга
Манчкин. На выходных выбирались с Карбой и Тамикой посидеть с пивком и погонять в Манчкина. В принципе, версия Ктулху занятная. Правда мы сыграли только одну партию, но весьма долгую (потому что все-таки колоду с дверями надо лучше мешать, а то одни модификаторы лезут, а монстры ближе к низу). Выиграл Шурик, хотя на пару ходов эту радость мы таки оттянули. Что мне не слишком понравилось: в сокровищах много бонусов непонятного вида. Вроде и бонус, а вроде и не шмотка. И что с этим делать - выкладывать в игру или держать на руке - не всегда понятно. Не слишком понятен механизм класса культистов - в плане как им стать или как им не стать, если культистов нет в колоде сброса, например. Но самое главное: в этом выпуске, как и в моем стимпанковском Манчкине, нету рас. Одни классы, и те не слишком разнообразны, увы. Интересно, в вампирском тоже нету рас? В общем, порешили мы как-нибудь собраться еще и на этот раз смешать колоду с традиционным Манчкином. А что, правилами предусмотрено. Пиво кстати неплохое было в KillFish. Трехлитровая бадья для пива с разноцветной подсветкой - тоже.
Тамика мне подарила ловца снов (ну, я ей притащил немного медяшек, а она мне соорудила ловца), так что у меня спальная украшена теперь еще более занятно.

Кот. Снова период любви к когтеточке. Да, он на ней спит. Да, когти все равно точит о ковер. Прелестно.

"Роскошная жизнь". На углу Бабушкина и Аэродромной есть... я не знаю, что это, скорее всего салон-магазин мебели, больше всего на это похоже. Называется Luxury Living. Мне всегда нравилась витрина. Там на самой угловой комнате большая такая спальня. Рельефные светлые стены, светлая же кровать с вычурными рельефами, багровые портьеры с ламбрекенами, пуф и огромные колорадские вазы (ну правда, у них такая полосатая раскраска, в точности как у колорадского жука). С потолка свисали огромные хрустальные люстры с множеством тускловатых лампочек. Там рядом еще в таком же стиле гостиная, но она не так на виду, как спальня. Все вместе смотрелось внушительно, объемно и роскошно, как и полагается с таким названием. Мне вообще нравится пройтись мимо этого... заведения и далее (или ранее, в зависимости от направления) по Красных Партизан, где много красивых и порой столь же роскошных зданий ("Там есть красивые дома?" - вспоминается фраза из "Брата-2"). Но вчера я, возвращаясь домой, прогулялся мимо этого Luxury Living. И там то ли ремонт, то ли смена обстановки, то ли что еще, но свет не горел и комната была совершенно пуста. От роскоши остались только красивые рельефные стены, да выключенная люстра. И вот как-то с одной стороны и жаль: мне нравилось смотреть на этот интерьер, но с другой стороны я, во-первых, удивился, насколько же эта комната на самом деле маленькая! Вся расставленная роскошь каким-то образом заставляла комнату выглядеть значительно больше, внушительнее. Теперь же это просто пустая комната, но при этом чем-то она привлекательна, этими своими стенами, тускло освещаемыми огнями с улицы. Перед этим я проходил мимо одного занятного здания, с плоскими окнами - в смысле, окна почти без отливов и совсем не углублены, они выглядят, словно нарисованные. Красивые такие окна. И возникла мысль, что за одним из таких окон за прохожими должен наблюдать какой-нибудь призрак. Ну а почему бы и нет? И вот пустая комната "Роскошной жизни" на фоне таких фантазий выглядит тоже как-то... загадочно.

Сонная тема.

Их было много в ночь на субботу, как всегда вкратце опишу, что запомнилось.

Снилось, что Фенька решила вернуться к нам живой и вроде даже здоровой. И я настроился на то, что дальше все будет хорошо. Но к сожалению, тут вмешалось воспоминание из реальности о том, что кремация - это как бы необратимо, в итоге причинно-следственные связи сновидения расстроились в различных смыслах этого слова, и сновидение закончилось.

Далее одно из последних сновидений (но сон неприятный, так что воткну его сюда) - о том, как члены известной запрещенной организации завербовали кучу идиотов, и те, видимо обколовшись дурью, устроили перфоманс. Не знаю, в каком городе, но определенно они шли к Кельнскому собору. Там их ждал замотанный в черное с ног до головы бабах, который вручал различные кондитерские изделия со взрывчаткой. И завербованные зомби брали у бабаха торты, пирожные и с радостным смехом взрывали себя прямо возле собора. Бессмысленно и беспощадно.

Еще я куда-то собирался. Это было после сна с Ториэль, но я воткну описание сюда. Итак, я куда-то собирался, предстояло куда-то ехать, а я очень долго возился со сборами. То есть у меня был набитый рюкзак и я решал, что мне из его содержимого нужно. Там было много обычного барахла, которое я обычно и повседневно таскаю. Но весьма занятное было то, что в рюкзаке было полно денег. И кроме немногочисленных купюр там были и специфические монеты, которые вообще-то были сделаны из разноцветного (преобладал цвет хаки) вторичного полиэтилена и представляли собой объемные крышечки. Крупные, раза в два больше крышечек от пластиковых бутылок. Номинал таких пластиковых "монет" - 65 рублей, почему-то. А меня главный вопрос интересовал: а как обеспечивается защита таких монет от подделки? Ну и откровенно говоря это не сильно вдохновляло тащить рюкзак, набитый такими "деньгами".

Далее прекрасное. Приснился книжный магазин. И там я взял посмотреть большую такую книгу. И это была книга - сборник фанфиков по "Гарри Поттеру". И ладно бы просто сборник фанфиков, так ведь еще и полностью иллюстрированный. На каждой странице по несколько иллюстраций (говорил же, книга большая). Стоила книжка три тысячи с лишними. А что, я б купил...

Ну и сновидение, которое хронологически было где-то в середке. Там я то был Азриэлем, то просто шел рядом с ним. Что происходило - я не знаю, возможно, что-то типа нового конфликта между людьми и монстрами. Только теперь, кажется, и люди владели магией. Вспыхивали какие-то огненные силуэты, летали огненные шары, похожие на атаки Ториэль. Собственно, к ней мы и шли. Шли вдоль скалистых стен по скалистой местности, покрытой не то снегом, не то пеплом, шли мимо каких-то полтергейстов. И когда пришли наконец, все успокоилось, и полтергейсты застыли. И это были призраки хм... обычных японских школьниц, которые в руках держали сгустки огня. Нет, ну серьезно, это были юные девы, от которых Ториэль не то отбивалась, не то наоборот пыталась их спасать, я не знаю, что там происходило. Только запомнил, что призраки школьниц-волшебниц были черно-белые, бесцветные, а огни - вполне себе цветные, огненные, пардон. И еще что занятно: Азриэль, поприветствовавший мать, был почти взрослый - не божество гиперсмерти (хотя близок уже по росту), но уже и не маленький козлик, каким мы его видим в Undertale. А Ториэль - напротив, гораздо моложе, чем она была в игре. Симпатичная такая антропоморфная коза с красивыми алыми глазами (примерно как на этой вырезке из фанарта).

@темы: Сонная тема, Игрушки, Зверушки, Город-сказка

23:26 

Хорек - бродяга
Кратенько о жизни.
Принялся за домашнюю физкультуру, покуда весы не сломались. Отъедает времени, конечно, аж полчаса в день. Типа за эти полчаса я мог бы сделать что-то полезное. Например, бездарно пролуркать за компом.
Кстати, компьютер давал мне веселья: что-то неисправно, а что именно - фиг разберешь. То Стас дал мне свой прежний блок питания, так начала глючить видеокарта. Погоняли у Стаса же видеокарту - все нормально... Что все это было?
Познакомился наконец-то с "Манчкином". Быстренько, но игрушка мне понравилась. Удивительно, что нас не выставили из пиццерии с картами :)
Кот, я смотрю, освоился так, что уже сам заходит в комнату с работающим пылесосом. Правда на почтительном расстоянии, но все же.
Сновидения последнее время в основном обычные. Город, места в городе, прогулки и поездки. Такие сновидения мне нравятся на самом деле, но совершенно не запоминаются. Кстати, сегодня прогуливался по Набережной и примерял на нынешнюю ее застройку картинки из сновидений. В принципе, что-то схожее есть. Смотря под каким ракурсом посмотреть. Но Набережная меняется, конечно, постепенно. Было бы здорово, если бы ее однажды продлили до самого Юбилейного. Ну да ладно, вернемся к сновидениям. Сегодня мне снилась часть улицы Калининградской возле рынка, в те времена, когда она еще не была проезжей. Небольшая лужайка была огорожена забором из крупной и очень прочной сетки. И не напрасно: за забором водились самые настоящие крокодилы. Дикие. Совсем дикие: завидев меня, они кусали своей пастью сетку забора...
Ну и в общем-то все.

@темы: Сонная тема, Игрушки

01:26 

Хорек - бродяга
1. Кофе. Чай закончился, был только молотый кофе. Насыпал в кружки, заварил. Сахар тоже кончался, добавил сгущенки. Смотрю, батя, попивая кофе, как-то впал в прострацию, задумался о чем-то, устремив взгляд в бесконечность. Нет, я понимаю, что задумался он о деле, о станках, о вариантах приспособлений к ним, однако не удержался, не смог не поинтересоваться : "Чего эт ты о вечном задумался? Неужели кофе настолько не удался?"

Потом я сам отхлебнул это кофе... Мда.

2. Будильник
. Не сработал. Я как раз во сне запивал шампанское пивом и офигел от этого факта настолько, что проснулся. И увидел, что будильник минут пять уже как должен был звонить и уже даже должен был звонить повторно. Ну все, думаю, глючить телефон начал. Уже потом только, когда по пути на работу проснулся немного, сообразил, что будильник исправен, просто ему фиолетово на переносы рабочих дней. Он звонит строго с понидральника по тяпницу. Сегодня суббота, да. Современные технологии, эх.

3. О фандомах.

Дэдпул.


Он шикарный. У меня все.

Грэвити Фоллз.

Закончился, что не есть хорошо (особенно учитывая, что поняши тоже закончились, притом давно). Но закончился, как по мне, - так вполне неплохо. Правда зверь Обоснуй орет о том, что Билл Сайфер мог бы и посчитать количество пальцев и... эй! Почему их все равно шесть?
Я не слишком внимательный и эрудированный, так что из пасхалок заметил только на Звездные войны и на Терминатора. Последнее прекрасно. Что больше всего понравилось в заключительной серии - это свитера Мейбл. Свитер - это очень уютная штука. И тут их хватило на всех.

Undertale.


Была распродажа в Стиме, и я это случайно заметил. Ну и пробежался по списку желаемого. В списке оказалась и игрушка Undertale. И она действительно прекрасна. Это, как оказалось, очередная инди-игрушка, которая стоит того, чтобы быть в Стиме и вполне продаваться там за деньги. В ней есть то, что мне нравится больше всего: обилие разных хорошо проработанных персонажей. У каждого свои скелеты в шкафу. За исключением Папируса. Ну он так утверждает, по крайней мере ("Эй, у меня нет скелетов в моем шкафу. Кроме меня самого")
Так и не взяв за привычку перед игрой читать описание на страничке автора (что, например, следует сделать перед игрой The Path. Или частично следует сделать перед игрой в Master Reboot). Это следует сделать: автор с самого начала предупреждает о том, что в игру можно играть разными способами. Я этого не знал и убил первого босса - несравненную Ториэль (персонажи, кстати, нарисованы в Пейнте). Что она такое - неизвестно. Фандом утверждает, что это антропоморфная коза, у которой руки и ноги вместо копыт. Вот только разве у коз бывают драконьи зубы? Так или иначе, я ее случайно убил. Потом попытался переиграть и убил снова. И лишь потом додумался поговорить с окружающими лягушками в игре и узнал, что в бою можно вообще не бить противника. Ториэль в итоге осталась жива в этот раз, но... (далее спойлер) В общем, я физически стер файлы сохранения, чтобы начать сначала. Этого игра не предусматривает... кажется. (Хотя... опять спойлер)

Как я уже говорил, Ториэль прекрасна, коза ли она, дракон или кто там еще. Но не буду оригинален, следующие персонажи оказались не менее бесподобными. Два брата-скелета Санс и Папирус.Санс - приземистый веселый скелет в меховой адидасной куртке и тапочках, разгильдяй, которому на все пофигу, который любит шутить, никогда ничего о себе не рассказывает, но очень популярен среди местных жителей. Папирус же высок, пафосен, громогласен, говорит в первую очередь о себе и популярен разве что у своего брата. (Далее спойлеры) Ну, еще мы имеем меланхоличного призрака-диджея, закованную в доспех ундину Андайн, восторженного ребенка-монстрика ("ты ведь тоже ребенок, раз у тебя полосатый свитер"). Свихнувшийся манекен, в конце концов. И еще куча персонажей, до которых я пока не дошел.

Наконец, сама система боев. Атакуем мы противника или выполняем иные действия в бою (флиртуем там, подпоеваем, смеемся над шутками, пытаемся съесть говорящий овощ или еще что-нибудь, к каждому противнику свой подход), но до того, как мы можем убить с противником, примириться с ним или просто убежать, нам предстоит уворачиваться от различных атак. Отчасти в жанре данмаку, отчасти в жанре двухмерного платформера. Некоторые простые, некоторые люто сложные. В общем, в игру мне предстоит играть еще немало, надеюсь, сюжет и дальше будет радовать. Пока я спойлеры почитал только в самых общих чертах.

@темы: Ахаха, Игрушки

23:16 

Хорек - бродяга
Немного об игрушках.
Вот крайне жаль, что я некогда не сохранил названия многих игр, ну или хотя бы обертки от кассет. Ну, я разумеется не думал, что: а) когда-то у меня будет вообще что-то вроде компьютера, а если и будет, игры будут уже другие; б) что когда-то игры времен раннего палеозоя портируют на устройства, которые умещаются в руках вместе с экраном; в) что в далеком будущем я, взрослый дядька, буду несерьезным разгильдяем, который все еще будет играть в игры.
Так или иначе, на Андроиде натолкнулся на замечательный эмулятор для ZX Spectrum. И вспомнил лишь очень немногие игры. Вот например не могу вспомнить название игры, где главный герой - харизматичный чертик, бегающий по готическим кладбищенским пейзажам. А когда главного героя съедают, на его месте остается гротескная могилка и играет грустненькая, но при этом одновременно и забавная мелодия.
Или вот не помню название игры, где играл за оборотня, и днем у него были одни способности, а ночью он превращался в волка. У нее еще было неудобное управление.
У игр с типичным RPG-видом на Спектруме было два типа управления: с 4-мя степенями свободы - куда нажмешь, туда и идешь,- и с двумя степенями свободы: кнопками/джойстиком влево-вправо ты разворачиваешь персонажа, а кнопками/джойстиком назад-вперед идешь. Несложно догадаться, что в игры с управлением первого типа играть гораздо удобнее. Хотя были игры куда сложнее. Например, в стратегии реального времени Neither Earth ты строишь роботов на базе, отдаешь им различные команды: захватывать заводы, что производит нужные запчасти быстрее, убивать других роботов, защищать место расположения, захватывать базы, уничтожать базы или заводы. Целью игры был захват или уничтожение всех трех вражеских баз. Пройти игру пытался долго и стратегию освоил только одну: посылать одного самого дешевого робота на ногах, с пушкой и без мозгов в свободный захват заводом и тут же лепить второго робота, только с ногами попроходимее и орудием получше - и брать над ним непосредственный контроль и в режиме аркады мчаться напролом к ближайшему врагу. И тут управление тоже не столь уж простое. Робота-то можно свободно перемещать во всех четырех направлениях, но для стрельбы его нужно сориентировать в нужном направлении, остановиться и в командах выбрать команду "Огонь". И все это нужно сделать быстро, пока вражеские роботы не приступили к радикальному демонтажу твоего. Напомню, эта замечательная игрушка - все еще для древнего ZX Spectrum.

Ну и на закуску сегодня вспомнил и нашел первую игру-скример, в которую я играл. Называется "Химера". Там ты типа попадаешь на какую-то инопланетную базу с огромным числом помещений, и за тобой идет химера: ты слышишь ее шаги: "топ-топ". Если химера близко - шаги звучат громче, а на экране появляется зловещая надпись "химера". И вот когда она тебя найдет... Нет, никаких страшных рож на весь экран не появляется. Но персонаж издает истошный вопль. И когда ты уже меняешь обгаженные штаны, компьютер бесстрастно поясняет причины сиего вопля флегматичным "Химера". Кстати, что интересно: а ведь самой химеры на экране вообще не появляется. Вот и думай, что ж она такое :lol:
И да, в игре на планшете звуки те же самые, и вопль действительно громкий и неожиданный, особенно если не знаешь, что его следует ожидать.

@темы: Игрушки

21:54 

Хорек - бродяга
"Я ем друзей". Как я уже говорил, читаю чудные сказки книги от Филипа Пуллмана про Лиру. И вот этот сказочный момент нашей встречи со старым героем в третьей книге. Боевой медвед узнает о гибели своего друга. Он следует в другой мир, находит тело, сохраненное чарами, скорбит немного и... съедает останки своего друга. А потом идет мстить. Что ж, тут Гарри Поттер все же отдыхает :lol: Но я не о том. Тема поедания друзей встречается мне в тот же день снова в игре "Когда идет дождь, я хочу исчезнуть". Это инди-игрушка, сляпанная с помощью Wolf RPG (для примера, на этом же движке сделаны небезызвестные игры Mad Father и Misao, но в данном случае автор другой). И там вот антропоморфная кошка проголодалась и... что поделать, ее друг Пушистик дает ей скушать себя. Кошка, впрочем, съедает Пушистику лишь ухо, и тот сокрушается, думая, что он был невкусным. Занавес.

@темы: Ахаха, Игрушки, Книжная тема

23:59 

Хорек - бродяга
О разгромном. Это страшное слово: "Ремонт". Плитку в ванной и тронном зале клал мастер, а я заколебался каждый день убирать, ибо пылищи тонны. Сейчас я уже неделю все никак не возьму себя за шиворот и не довытираю с плитки затирочную пыль. Ну и еще балкон понемногу приобретает цивильный вид. Один из двух (на втором сейчас хаос, варп и скоро там сломанный велосипед заведется: он почему-то всегда материализуется вдруг из ниоткуда в таких вот бардаках). По крайней мере туда сейчас можно вполне зайти. Но надо еще покрасить стену. Зеленый и фиолетовый цвета как-то отмелись. Будет желтенький. Надеюсь, удастся избежать цветов туалетного содержимого.

Кстати. Мне потребовался стакан средства против засоров для ванны, в которой плохо стекала вода, и несколько часов времени, чтобы ничего не понять, разобрать слив у ванны и только посмотрев на его внутреннюю чистоту и вдохнув небожественные миазмы выделившегося хлора, обратить, наконец, взор на то, как оно, собственно-то, было подключено. Ну как, коленом вверх. Так, чтобы гофра была выше уровня сливного отверстия. Закон сообщающихся сосудов, школьный курс физики за... не помню какой класс. Физика, чтоб ее... Потому и не стекало. Тьфу.

Сонная тема. Их было немало. Большая часть сюжеты имела сумбурные, несвязные или короткие. Обычно в мрачноватой пыльной обстановке с некоторым беспорядком и незначительными руинами. Хотя вот один занятный дом приснился, и стены в нем были не везде. И лифт был весьма специфичный. он ничем не был огорожен - просто на голую площадку сверху приезжала площадка лифта с каркасом, но без стен. Вообще, мы такие сны с детства снятся: вот такие лифты, из которых (или в которые) нужно заходить либо прыжком над приличным провалом, либо между этажами. Либо это лестницы с большими дырами в ступенях. Думаю, это страх высоты так во снах вылазит.

Во, а еще было несколько постапокалиптическое сновидение. Там тоже были лифты. Много лифтов. Люди в основном ходили по верхним ярусам скал. Дороги шли по скальным хребтам, серпантинам и всякому такому. А внизу было болото. И людям нужно было регулярно спускаться к болоту, чтобы пройти к нужным местам: домой, на работу, в школы. К болоту со скал спускались в многочисленных подъемниках-лифтах. Открытых таких. Все бы ничего, но из болота постоянно вылазили скелеты. И их отстреливали снайперы со скал. Я вот смотрел на такого ожившего скелета в оптический прицел. Больше всего их отстреливал Мордекай (персонаж из Borderlands, кстати, действительно снайпер). Что самое занятное, дети в школу тоже регулярно ходили мимо этих болот со скелетами. И вроде никого не слопали. Видать, Мордекай хорошо работал.

Другое сновидение коротенькое, мне просто понравилось, как персонажи выглядели. Навеяно явно серией My Little Pony, которую Твайлайт Спаркл практически целиком проспала. Вот снилась она спящая, только в человеческом обличье. А ее покой охраняла Флаттершай, тоже в человечьем обличье, причем немного похожа еще и на Леттас из Tokyo Mew Mew. Надо сказать, в этом облике Флаттершай выглядела поувереннее.

Ну а остальное уже и позабывалось как-то, давно не записывал.

Книжное. Поиграл же я немного в игру по Ведьмаку. И подумал, а почему у меня до сих пор, собственно, нет книжек про него. И не перечитывал ни разу. И вообще читал давно (и кстати, за это время успела выйти как минимум еще одна книга, которую я не читал вовсе). Ну, дело недолгое. Слава сущему, издательства, не имея, увы, хорошей привычки переиздавать (за редким исключением) хорошие серии покнижно, хотя бы иногда переиздают популярные книги в скомпилированном виде. И все книги Сапковского по Ведьмаку уместились в два тома: собственно "Ведьмак" и "Цири". Что ж, обе книжки нарисовались у меня, коварно отодвинув недочитанную "Веру". И я уже действительно совершенно забыл как события "Ведьмака", так и язык Сапковского (пусть и в переводе).

А "Веру" хорошо бы дочитать, интересно-таки узнать, что ж это за корабль такой - "Вера" и как он умудрялся разрушать одни цивилизации и держать в страхе другие. Хотя подозреваю, книга в итоге раскроет отнюдь не "Веру", а скорее тех, кто на нее охотится - экипажи проклинаемых всеми, но всем необходимых "Аутсайдеров". Книга написано в духе старой школы космической фантастики, вроде Гарри Гаррисона, хотя местами присутствует грязь (местами несколько нарочитая), более свойственная фантастике современной.

Пратчеттовскую Тиффани я дочитал, увы и ах. Увы, я еще и при жизни писателя сомневался, что он продолжил бы эту линию - она выглядит вполне завершенно. Так что оставалось лишь еще раз и еще раз подивиться, как сэр Терри вертел литературный английский. Очень много игры слов, занятных метафор. И теория струн соседствует с описанием овец как животных, которые говорят "бэээ". Несколько привлекла внимание одна такая деталь. Старшие ведьмы в серьезных разговорах говорят о себе в первом-третьем лице "я делает". Вроде "I sees", "I says". Тиффани и ведьмы ее возраста, причем, говорят нормально. А матушка Ветровоск периодически вот так не то подчеркивает свою причастность, не то выделяет себя над действием. Кто-то так еще разговаривал, не помню кто именно: то ли мисс Левел, то ли нянюшка Ягг, в перерывах между распитиями бренди. Эх, про Тиффани больше нечего читать. Попробовать почитать сам цикл ведьм с начала?

А еще я внезапно нашел "Марсианина", который был рекомендован "Миром фантастики". Книга о выживании внезапного марсианского робинзона и об операции его спасения на Земле. И как-то она, книжка эта, затягивает, надо сказать.

Игрушки. Из игрушек последнее время играл в Crypt of the NecroDancer - о, это такая весьма олдскульная пиксельная РПГ, в которой главный герой (героиня), скелеты, драконы и прочая нечисть все действия выполняют под ритмы столь же олдскульного техно в угоду главному боссу - танцефилу НекроДэнсеру. У игры есть даже некоторый сюжет, довольно мрачноватый, хотя игрушка в целом скорее комичная, хотя и сложная. И порой сюжет вылазит и вполне в духе "Люк, я твой отец!"
А недавно я добрался до CHild of Light. И сейчас этой игрушкой крайне очарован. Обозреватели могут ругать несколько сюжет, хотя он прежде всего сказочный. Но что не отнимешь у игрушки - она очень красивая. И музыкальная. Красивый игровой мир и множество персонажей - это здорово.

@темы: Игрушки, Пушной зверек, Сонная тема

23:29 

DooM

Хорек - бродяга
Одна из первых игр, в которые я играл на IBM - это, разумеется, Дум. Причем второй я увидел раньше первого. Ну и когда уже компьютер был у меня не первый год, то в кои веки прошел и первую часть. Третью часть я проигнорировал, она совершенно не каноничная. А сейчас вышел еще ремейк под названием Brutal Doom v20.

Итак, эволюция героизма, а точнее необходимости такового для главного персонажа.
Первая часть: первый уровень первой зоны вполне проходится без единого выстрела. Проходится зона на нормальной сложности легко с одной ружбайкой, и в конце игрок встречает парочку адских баронов. Неприятные твари, но места там много, ничего сложного.
Ну, к завершению других зон нам все же придется разобраться с мегаарахнидом и с кибердемоном. Но там тоже ничего сложного.

Во второй части все сложнее. Уже в первом уровне мы можем подобрать винтовку и даже ракетницу. Но никого серьезнее импов нам не встречается. Дальше, конечно, сложнее, и монстров больше, по сравнению с первой частью, но на нормальном уровне сложность вызывают в основном лабиринты, особенно если у игрока топографический кретинизм распространяется и на игры. Ну, ближе к концу попадется комната, где мегапаук (Spider Mastermind или что-то в этом роде) сидит в одной комнате с кибердемоном. Но при удачном стечении обстоятельств они могут успешно развлечься друг с другом, и нам потом останется лишь потратить боезапас ракетницы на уцелевшего босса.

И вот брутальный Дум. Он сделал в олдскульном виде, судя по всему, на движке второго Дума. И уровни очень похожи. Только длиннее. И нового оружия надавали. На первом уровне у меня кончался полный боезапас винтовки. И пулемета. Пулемета. На первом уровне, Карл! Дело даже не в том, что на первом же уровне адские рыцари ходят табунами, иногда сменяясь упомянутыми ранее баронами. И редкие круглые какодемоны (появление которых во второй части игры было вполне себе событием) - вообще не проблема. Просто зачистив комнату, не стоит быть уверенным, что из нее на тебя сзади не набегут стада каких-нибудь гадов. Потому что они еще как набегут. И возможно даже не раз. Кровавыми коврами игра напоминает второго Диабло. Или Serious Sam'а. На самом легком уровне я дальше второго уровня пока не прошел. На втором уровне уже бегает скелет. На самом сложном я и из начальной комнаты-то не выхожу... Впрочем, справедливости ради, стоит вспомнить первый Quake на уровне Nightmare. Там мой персонаж просто спрыгнул, чтобы начать уровень,- а приземлился уже труп.
Ну, кроме безумного обилия монстров, Brutal DooM может похвастать полностью переработанными видами оружия. Пулемет реально выкашивает все, что шевелится, а не флегматично попукивает, как во второй части. Двустволка лупит (чуть не написал здесь матерное слово) так, что мозги демона остаются на месте, остальное размазывается по дальней стенке. И отдача такая, что видно, что оружие серьезное. Ну и еще можно врагам показать средний палец. Игрушка жестокая, в общем.

@темы: Игрушки

23:45 

Хорек - бродяга
Пардон, что пишу об очередной компьютерной игрушке, но... это все Юлька виновата, что подсадила.

Итак, игрушка называется Darkest Dungeon. И это двумерная RPG. Мы - наследник некоего лорда, который поимел горе от ума и, занявшись раскопками, откопал кучу нежити, хтоническое зло, на которое сбежались сумасшедшие культисты, а заодно и пробудил Ктулху. После чего застрелился, а мы отстраиваем заново поместье, исследуя руины и уничтожая все, что шевелится. Для проходческих целей у нас имеется некоторое количество случайных героев на каждый ход. Далее мы, согласно классическим уже канонам, водим четверку выбранных героев по подземельям. И вот тут подвох. Герой в Темнейшем Подземелье - это не только статы, навыки и аватарка, но еще и... стресс. Да, герой внезапно может впасть в уныние. Может обрести паранойю. Или еще какие навыки. Например, у меня получился святейший паладин, который предпочитает снимать стресс в борделе. Был вор, которому запретили играть в карты. Был чумной доктор, который познал дзен в мазохизме. Я говорю о героях в прошедшем времени - потому что в игре есть только автосохранение, и если героя потерял - то все, можно лишь посмотреть его могилку на кладбище. Что у нас есть еще... Паладин, боящийся темноты и вор, боящийся света, но... очень при этом религиозный. Спасибо, создатели игры, за специфический юмор.

И вот, эту ситуацию Стас очень бы оценил (я сразу же вспомнил как он проходил игрушку на Денди, где героя пытались сожрать раз десять подряд, а в завершение всех злоключений его ждала та чертова уточка...).
Итак, у меня полная группа - воин, вор и две монахини сражаются с боссом. Босс - некромансер, толстый, урон имеет слабый, но призывает толстых скелетов. И вот, босса порешили, потеряв моего лучшего за всю игру вора. Остались призванные скелеты, которые тут же казнили воина. И остались две монахини, обе при смерти (когда герой в этой игре теряет все здоровье, он может выдержать лишь еще один-два удара, после чего гибнет). Из них в позиции целителя только одна (каждый навык может быть выполнен лишь из определенных доступных позиций в группе). И та, единственная монахиня, что может лечить, пребывает в глубоком отчаянии. И она, соответственно делает лишь то, что хочет. То есть пинает скелетов на 1 урона, впадает в депрессию и пропускает ход. И все в таком духе.

Вчера же мы с Юлькой рассуждали, кто из нашей компании кто. То, что у всех из нас есть Огонь барда, мы сошлись. И вообще мы мультиклассы. Стас у нас Алхимик, прежде всего. Карба у нас почти полный мультикласс за вычетом мистика. А мне Юлька внезапно приписала Тень. И ведь правда, сколько я замечал мелкую странную удачу. Видимо, слабенькая тень и правда имеется. Ну там, от трамвая увернулся в последний момент, машину на заносе пронесло в полуметре от меня, в школе увернулся от летящей коэнзимы... раз десять подряд, ну там в универе билет на экзамене удачно вытянул, зачет получил на халяву и все в таком духе. Вот и теперь в этой чертовой игрушке в вышеописанной ситуации две монахини, пребывая обе при смерти и одна в полном отчаянии, внезапно победили в битве, поимев обоих призванных скелетов, и успешно завершили задание. Мда... Тень - это, конечно, хорошо, но как-то странно она себя проявляет. А возможно, проявления Тени заметно модифицируются различными вещами. Например, бутылкой сидра и повелительством кривых деревьев...

@музыка: Amor Kana - Illusion Town (The Gray Garden OST)

@темы: Игрушки

22:52 

Доступ к записи ограничен

Хорек - бродяга
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:51 

Книжная тема

Хорек - бродяга
Давненько не было @дневниковых игрушек. Вот, стянул одну у Хали, добавив пару вопросов. И речь у нас пойдет о книгах (и о литературе вообще)

Запись вышла довольно толстой, потому спрячем ее под вот эту кликабельную строчку.

@темы: Игрушки, Обо мне

21:01 

Хорек - бродяга
@Игрушка от Сэнсэй. Суть в том, что он мне задал шесть вопросов, а я , представив себе, что это интервью, должен был на них ответить. Ответы я размещаю здесь. Желающие могут получить вопросы от меня и продолжить это грязное дело.

1. Какому своему принципу ты стараешься не изменять?

Хитрость - это правильно.

Но вообще есть еще один: "Мужики - до старости дети"

2. Какая любимая игрушка была в детстве?

Пистолет? Любил я с ним позировать. Впрочем нет. И плюшевый заяц был любим мной, но тоже нет. И уж точно не трактор: он был хорош, но с легким сердцем я его отдал подружке. Кстати, маленький игральный кубик я тоже любил. С тех пор повертеть в руках дайсы для меня - сродни шаманству. Но, пожалуй, первое место могла занять какая-нибудь гадость, незатейливо подобранная на улице. Хотя пистолет и заяц тоже хороши.

3. Наиболее импонирующий стиль музыки? Или отдельные представители?

Melodic Death / Sympho Black / Power Metal с долгими сочными запилами. А также классические мотивы в исполнении металлюг. Впрочем, я также люблю японческий поп, рок и всяческую классическую музыку. Время от времени.

4. Что ты мог бы назвать своим хобби?

Право даже и не знаю. Мозгоделание хобби не назовешь. Лентяйство и разгильдяйство - тем более. Увлечение аниме тоже сложно вписать в слово "хобби". Но последнее, по крайней мере, все еще непреходяще...

5. А кем в детстве хотел стать? Получилось?)

Доктором. Не-а. Даже не знаю, хорошо это или плохо...

6. Всегда ли ты жил на юге?

Почти. Пару лет перебивался на Севере - Мурманская область, Украина, Москвища. Совершенно точно три годика исполнилось уже в Краснодыре. Помню, потому что велосипед подарили. Но есть и более ранние воспоминания, и они были тоже в этом городе.

@темы: Игрушки

22:26 

Буквы и персонажи

Хорек - бродяга
Забабахали с батей отличную солянку с колбасятиной... пардон, собирался не о еде ж писать. Наконец-то добрался до игрушки, суть которой - получить букву и вспомнить героев чего угодно (книги, фильмы, игры, аниме, детские утренники), чьи имена начинаются на эту букву. Желающие могут получить от меня букву в комментариях. А Тори предложила мне букву Ш.



1. Шери (Александра Рельмо) - это юное чудовище - мой любимый персонаж в книгах Оксаны Панкеевой.

2. Сэр Шурф Лонли-Локли - замечательнейший полководец Нольэмоций в сериях книг про Ехо.

3. Шана - позволю себе указать ее, поскольку система Поливанова на мой вкус звучит ужасно - огнеглазая Огненный Туман из захватывающего аниме. Еле досмотрел. Второй сезон вовсе не выдержал. Но персонаж отличный, к тому же ее озвучивает одна из моих любимых сейю.

4. Шейла-Шейла - жрица огня в мире Эль Хазард.

5. Шурик - внезапно, но вряд ли кто из моего поколения не смеялся над его приключениями, показанными отечественным кинематографом.

6. Шариков - не понравился мне этот герой. Собака из него была куда лучше, надо заметить.

7. Шерлок Холмс - всем известный гениальный сыщик.

8. Шелдон - "Теорию Большого Взрыва" смотрю только если случается вдруг в компании. А Шелдон чудесен, да.

9. Шан Цунг и Шао Кан - злодеи из другой вселенной, устроившие Смертельную Битву за нашу планету, вследствие чего расплодилась куча фильмов и игр.

10. Ширу Мессия (Shiel Messiah) - не уверен, что она именно "Ширу", ну да оставим написание таким. Девочка-элементалист из подземного мира Tokyo Underground. Изначально отрицательный персонаж, но познакомившись со жрицей поближе, становится на ее сторону и помогает главным героям спасать подземный мир от его взбесившегося правителя.

11. Широ - домашний питомец Принцессы Валькирии (UFO Princess Walkure). На самом деле - опытный космический боец. Если открыть комментарии, Широ - на аватарке к этой записи.

12. Шпунтик - брат Винтика. Вместе они - механики Цветочного города.

13. Шаб-Ниггурат - персонаж из мифов Ктулху. Встречается в творчестве Лавкрафта и первой игре серии Quake

14. Шеллар - Его Величество король Ортана. Наличие Луча Алхимика и Тени Вора делают из Его Величества весьма занятную личность. И как я сразу-то его не вспомнил, персонаж-то замечательный.

15. Шамал - целительница из отряда рыцарей Велка, защищающих Книгу Темного Неба. Изначально - противник Нанохи, Фейт и Администрации, до тех пор, пока Хаяте не освобождает Книгу, дав ей новое имя. Впоследствии Шамал руководит медслужбой, что вполне ожидаемо.

16. Шарнай - уполномоченный посол Вирдиса. Профессор-теоретик, написавший кучу книг, оказавших благотворное влияние на умы дворянской молодежи. Помимо прочего, начинающий маг, время от времени совершающий безрассудные поступки. Приятный персонаж, в общем и целом.

17. Шиллен - богиня темных эльфов в мире LineAge. Последователи Шиллен и прочий мир ждут воскрешения Шиллен: темные эльфы - с благоговением, остальной мир - с ужасом.



Далее, опять от Тори, досталась более коварная буква. Й. Тут гораздо сложнее, поскольку в русском языке чаще используются буквы типа ё, ю, я и т.д.



1. Йору - чара Икуто (аниме Shugo Chara!), маленький дух с кошачьими лапами и ушами. Ведет себя, как бродячий кот.

2. Йеннифэр - чародейка из "Ведьмака".

3. Йому Конпаку (Konpaku Youmu) - не уверен, на самом деле, что можно это имя так транскрибировать. Полупризрачная садовница в мире Touhou.

4. Йагупоп 77-й - глупый король в Королевстве кривых зеркал.

5. Йож (прозвище, которое получил заколдованный Эмгыр вар Эмрейс) - отец Цириллы. Мне этот персонаж категорически разонравился после того, как, подобно прочим нехорошим людям и нелюдям, захотел наложить лапу на Цири из-за дурацкого пророчества.

6. Йожин с болот - герой песни "Йожин з бажин" от группы "Banjo Band", написанной и исполненной в давние-давние советские года на чехословацком телевидении, и в наше время прославившейся в этих наших интернетах.

7. Йанор - Ирнийской гвардии сержант, вбивающий мудрости армейской службы в голову одного из главных героев серии книг "Ирния и Вирдис".

@темы: Игрушки

11:19 

Хорек - бродяга
Поиграемся в буковки. Любой желающий может предложить мне букву (чтобы я поотвечал на приведенные ниже вопросы), а также получить буковку от меня (и, соответственно, ответить на эти же вопросы). Вопросы я, возможно, буду еще добавлять.

Ее лемурчатость госпожа Ана предложила мне букву Д. Неудобная буковка, ну да будем выкручиваться.

1. Любимое имя на эту букву ? Дося Дарья, полагаю. Не самое любимое, но на Д я знаю мало имен, и это мне нравится больше, чем Дора, Дина или Диана. Вот ни разу не русский вариант Дайана мне нравится больше.
2. Любимый фильм на эту букву? - при всех своих ляпах, это "День Независимости" (да-да, в оригинале он вообще-то нефига не на Д, но можно разок сжульничать?)
3. Любимая книга на эту букву? - пусть будут "Движущиеся картинки" Пратчетта.
4. Любимая группа/исполнитель на эту букву? - Аж полез на metallibrary. Кстати, столько групп, оказывается, на букву Д, аж интересно стало... Раньше это был бы проект Demons and Wizards, позднее Diary of Dreams. Сейчас это скорее Dark Tranquility. Опять-таки, не самая любимая из всех групп, но вообще вполне нравится.
5. Любимая еда на эту букву? - Дыня? Впрочем, против драников я тоже ничего против не имею.
6. Любимый напиток на эту букву? - Дюшес.
7. Любимое занятие на эту букву? - гусары, молчать! Дураковаляние.
8. Любимый предмет на эту букву? - дайсы.
9. Что вас больше всего раздражает на эту букву? - дураки, дороги... Дебилизм, во!

Моя внучка UFO, гражданка неизвестной планеты системы Тау Кита, предложила букву Г. Тоже неудобная буковка, ну да ладно.

1. Любимое имя на эту букву ? - Пусть будет Генриетта, в Gunslinger Girl вот есть такой персонаж.
2. Любимый фильм на эту букву? - "Гостья из будущего". Ну и цикл "Гарри Поттера", конечно.
3. Любимая книга на эту букву? - Грибоедов, "Горе от ума". Ну и не без "Гарри Поттера", пожалуй.
4. Любимая группа/исполнитель на эту букву? - пусть будет Gamma Ray
5. Любимая еда на эту букву? - грибы!
6. Любимый напиток на эту букву? - кроме джина (Gin) ничего в голову не приходит, а джин я даже и не пробовал никогда. Пропустим это.
7. Любимое занятие на эту букву? - гамать (то бишь играться в компутерные игры)
8. Любимый предмет на эту букву? - газета? Ну не уверен.
9. Что вас больше всего раздражает на эту букву? - гады.
запись создана: 20.06.2011 в 16:40

@темы: Игрушки

13:41 

@Игрушка: что у нас получается и что не получается

Хорек - бродяга
Итак, суть в чем: Хали и КошкаСамоубийца написали по три вещи (действия) которые я, по их мнению, делаю хорошо. А я комментирую это и сообщаю три вещи (действия), которые у меня обычно не получаются хорошо. Отметившись здесь в комментариях, вы рискуете получить эстафетной палочкой :)

Итак, Хали считает, что у меня хорошо выходит:

1. видеть сны!

Да, я очень люблю хорошие интересные (или атмосферные) сны. Жаль, что последнее время не слишком урожайное. Но шедевры снятся порой. Шедевральны мои сны либо сюрреализмом, либо мифологичностью, либо атмосферностью, либо чрезвычайной насыщенностью красок, либо еще чем.

2. писать про кошку

Ну не знаю. Обычно описывать что-либо у меня получается скучновато. Мне так кажется. Хотя может это и не так. Ну а кошка уж если вынуждает писать про нее, то у нее это уж точно хорошо получается :)

3. оставаться спокойным

Нет. Я очень вспыльчивый. Мои знакомые или люди, с которыми я сталкиваюсь по работе (например, нерадивые партнеры), могут легко нарваться на грубость и шум. А уж сколько я гавкаюсь с непосредственной начальницей... Это у нас развлечение такое. И да. Я до сих пор никого не отлупил в общественном транспорте. И даже не помню, чтобы я кому-то делал какие замечания, даже иной раз поражаюсь своей терпимости :susp:
В последнее время оставаться спокойным проще. Потому что имеет место прогрессирующая апатия. Быть может, из-за нее мой любимый аватар сейчас - это Пачули Мудрая, уткнувшаяся в книжку?

Кошка предположила, что я умею:

1. Сновидеть

См. выше про "видеть сны". А вот целенаправленно "сновидеть" получается слишком редко.

2. Подмечать реальность в ее обыденности

Да уж. Бывает время от времени. Вот недавно Дарта Вейдера на чоппере заметил же таки. А что, вполне обыденное дело. А бывает глюк. Вот только сегодня проехал мимо афиши, на которой в имени "Денис" стерли нижнюю перекладину у буквы Д, получилась пошлость. Совершенно не пребывая своими мыслями в реальности, я просто прочитал заголовок афиши. И осознал сперва лишь то, что это заголовок афиши. Лицо у меня тут же сделалось, как у Гордона Шамоэя (это который Альф).

3. Делать подборки полезных ссылок

Правда что ли? Надо, кстати, уже отфильтровать ссылки в дневнике. Обычно ссылки я спихиваю в текстовые файлы. Или в единственную пока "техническую запись" в этом дневнике. Да, когда у меня были всякие кавайные сайтики, на них тоже были всяческие ссылочки, уютненькие и не очень. А вот в "закладках" огнелиса у меня кони и люди... А еще есть папка с закладками из IE, которым я пользовался в прошлом веке...

Что у меня не получается:

1. Боян, но не умею я плавать. Хотя и получалось не утонуть :)

2. Знакомиться на улице за просто так. Новые знакомства и заведение друзей - это вообще тема больная. Раньше я был более буйным, благо что специальность, по которой учился, к этому располагала. И со знакомствами и друзьями было проще. Сейчас я как-то потерялся.

3. Хотел написать глупость, вроде "не вздрагивать при виде пауков" (серьезно, если мне суждено будет умереть от разрыва сердца, виновником будет наверняка огромный паук, внезапно оказавшийся у меня перед носом), но есть куда более серьезная вещь, которая у меня ну никак не получается. У меня не получается победить лень. Нет, точнее у меня не получается преодолеть лень, чтобы победить лень!

4. С легкостью читать художественный английский текст, одновременно слушая музыку. Впрочем, это не мешает мне смотреть аниме и фильмы с субтитрами.

5. Готовить мясо. Обычно получается средней приготовленности башмак с прочностью железобетона.

6. Регулировать расходы. Обычно денег либо остается столько, что думаешь, куда бы потратить. Либо, напротив,- остается тариф "Длинный шмель".
запись создана: 19.10.2010 в 22:18

@темы: Игрушки, Обо мне

19:08 

Пять вопросов обо мне.

Хорек - бродяга
Снова я повелся на @игрушку, увиденную у Тори. В сущности, получается запись обо мне. Итак, человек, участвующий в этой игрушке, задает мне пять вопросов, на которые я отвечу. Любой желающий может тут отметиться и получить пять вопросов (об отметившимся "желающим", конечно) от меня. Или напротив - задать мне свои вопросы (обо мне, стало быть).

Несравненная ToRi задала мне следующие вопросы:

1. Ты можешь ударить человека?

В принципе - да. И хочется очень часто. Иного дебила хочется вот так вот взять - и бейсбольной битой... но нельзя.

2. Как выглядит идеальная девушка?

Мой идеал что ли? Ну что, ж... изобразим сферического коня в вакууме
Маленькая, в очках, с относительно длинными волосами, с косичкой или хотя бы хвостиком. Ухоженная, аккуратная (не до маниакальности). Образованная. Не смотрящая "Дом-2" и уважающая Розенталя. Хорошо бы с "технарским" образованием. Не курящая. По темпераменту сангвиник или флегматик, не меланхолик. В идеале - с теми же увлечениями, что и у меня. И да, очень скромная, такой скромностью, чтоб всегда ожидать из омута разных интересных чертей :)

3. Насколько твое внутреннее я отличается от внешнего?

Эмоциональное - ощутимо. Рациональное - практически полярно. А вообще - полный атас :(

4. Какой сон за всю жизнь понравился больше всего?

Сложно сказать. Таких снов очень много. Вот в детстве был постоянно один и тот же сон (вернее разный, но каждую ночь с одними и теми же персонажами). Он мне тогда надоел, и от этого сна я избавился. А сейчас хотел бы вернуть, но увы.
А в послешкольном периоде мой любимый тип сна - где я гуляю по городу, который, вроде бы и мой, но совсем иной. Там за мостом ходит очень много поездов. А вот на вокзал нужно очень много кружить на троллейбусе. Или за мостом через реку все еще продолжается город. Или сам мост - большой, стеклянный и представляет собой огромное здание. А еще мне очень нравится во сне гулять по лужайке, которая почму-то раскинулась вокруг моего дома, а сам дом - почему-то на холме. И солнышко светит. От таких снов остается легкий привкус счастья. А еще к разряду любимых снов относятся те, в которых какое-то из ощущений очень сильно. Например, когда я во сне видел огромную бирюзовую Луну и небо, настолько ярких цветов, что в реальности я и красок-то таких никогда не видел. Или когда я летал на табуретке. Это вообще бесподобный шедевр. Впрочем, сны с интересным сюжетом тоже могут входить в число моих любимых.

5. Что тебе нужно для полного счастья?

См. пункт номер два. И шляпу волшебника. Или устранение противоречий, упомянутых в вопросе номер три. В любую сторону.


***


А вот старина osala задал мне следующие вопросы:

1. С какого возраста ты себя помнишь и какое твое первое воспоминание?

Если не ошибаюсь, в Москве мы жили, когда мне было два года. Вот первое воспоминание относится туда. Я с мамой лежу на диване и смотрю на щель под закрытой дверью. В щели то ли одеяло, что бы не дуло, то ли просто зловещая щель. Вроде бы, это воспоминание относится к этому времени. Но с трех лет я уже точно себя помню. И как каравай огромный лопал и нашел там монетку; и как велосипед подарили; и как осу потрогал; и как оси от машинки в розетку вставил; и как читал сказку про лису и зайку; и как часами тихо сидел на полу и смотрел, не моргая, на солнце через маленькое окошко почти под потолком.

2. Ты любишь карусели?

Нет. Совершенно прохладно к ним отношусь. В детстве вот катался. Из солидарности к друзьям по двору. Впрочем, буду в восторге, если на очень быструю карусель усадить сразу после аттракциона с переворотами и зависаниями вниз головой. Высоты боюсь, потому как.

3. Боишься ли ты воды?

Нет. Плавать не умею, но в море по самый нос захожу спокойно. Один раз вот даже круг отдал надувной, после чего узнал, что в том месте я до дна не достаю. Но никак не скажу, что буду рад, если вымокну под дождем.

4. Твоя первая встреча с аниме :)

Уже не вспомню. Наиболее вероятно, это был "Корабль-призрак". А вот любовь к аниме началась с "Ведьмы Салли" (хотя и посмотрел всего несколько эпизодов второго сезона). "Сейлормун" - первое аниме, которое я начал записывать (хотя к тому времени уже успел заиметь кассету с Lost Universe.

5. Твое отношение к однополой любви ;)

Компрометирующий вопрос. В общем-то, не испытываю совершенно никакого негатива, несмотря на то, что сто лет назад были причины ненавидеть гомосексуальные отношения (когда встречался с девочкой, а она бац - и на других девочек запала). Не гомофоб, короче. Хотя считаю, что голландцы, с их однополыми браками, все же перестарались. Правда (оффтоп), справедливости ради, замечу, что причина моей нелюбви к голландцам кроется, главным образом, в том, что они прикрыли мою любимую "Мининову" (трекер такой, на нем как раз аниме была туча). И да, за испанцев в чемпионате ЮАР-2010 я болел именно поэтому.

Ну как-то так.

@темы: Обо мне, Игрушки

11:30 

@игрушка: фандомы и ассоциации

Хорек - бродяга
Очередная ходящая по @дневникам игрушка (мда, а про ответы по прежней я вспоминаю совсем иногда :))
Итак:

Суть задания: пишется список любимых фандомов. Количество фандомов не ограничено.
Заинтересовавшиеся читатели выдают в комментариях имя персонажа, которого вы (а в данном случае - я) им больше всего напоминаете, из каждого знакомого фандома. Желательно с объяснением, почему. Незнакомые фандомы пропускаются.
Желающий, чтобы и его "опознали", вешает у себя правила. Все, как обычно :)

Итак, в моем случае любимыми фандомами (если их можно так назвать) будут:

1. Оксана Панкеева
2. Лабиринт Отражений
3. Лабиринты Ехо
4. Плоский мир (Т. Пратчетт)
5. Сейлор Мун
6. Алиса в Стране Чудес / Алиса в Зазеркалье
7. (о боги!) Гарри Поттер
8. Андрей Белянин
9. Дозоры (Лукьяненко)
10. Прочее на выбор

@темы: Игрушки

10:14 

Топ-10 (игрушка)

Хорек - бродяга
Итак, ответы по прошлой игрушке ("Персонажи") я буду еще долго писать (из-за лени и отсутствия представлений о том, что бы написать по некоторым из персонажей). А сейчас наткнулся на новую игрушку.

Топ-10.
Я прошу читателей в комментариях задать мне какую-либо тему, по которой я бы составил свой топ-10. Это может быть что угодно: от десяти любимых марок шоколада до десяти любимых пород гладкошерстных слонов. Я в ответ (по вашему желанию) тоже задам какую-нибудь тему.

От Кнедлика мне достались "фильмы времен детства"

От Лэйшу мне достались "книги времен детства"

КошкаСамоубийца мне предложила тему: "Мифологические существа"

От Sumire Almadin тема: Самые возмутительные непотребства
запись создана: 19.02.2010 в 22:32

@темы: Игрушки

21:11 

Персонажи (игрушка)

Хорек - бродяга
Некоторое время назад здесь была размещена @игрушка. Я приводил список из 20-ти различных произведений: книги, фильмы, аниме, комиксы и т.п. Всем желающим предлагалось угадать, какие из персонажей этих произведений - мои любимые.

Большую часть угадали, теперь об этих персонажах подробнее.

1. О. Панкеева: Хроники Странного Королевства(серия книг)


2. Наноха (аниме, три сезона)


3. Наноха (манга, все кроме Force)


4, 5. Сейлор Мун (аниме-сериал, манга)


6. Трансформеры


7. Saber Marionette J


8. М. Фрай - Лабиринты Ехо, Хроники Ехо


9. День Независимости (фильм)


Продолжение следует...
запись создана: 21.11.2009 в 17:57

@темы: Игрушки

22:23 

Литературная @игрушка

Хорек - бродяга
На этот раз вариант такой. Жертва Читатель отмечается в комментариях и получает короткую ситуацию, которую нужно описать как минимум тремя разными стилями. Какими угодно: лирическим, простонародным, научно-фантастическим, публицистическим, канцелярским, наукообразным, с использованием любых метафор и приемов, хоть в стихах. Додумывая, если хочется, детали и подробности или рассказывая от лица разных участников ситуации. Главное, чтобы это было совершенно разные тексты. Результат следует выложить у себя. Или здесь, в комментариях.

От Lazar N. Cane мне досталась следующая тема: "Она резала лук большим ножом мясника и... смеялась"
Ну что ж...

Триллер с элементами ужасов.

Американская фантастика.

Драма и фарс

Фэнтези.

P.S. Кстати, если нет желания получить тему - можете предложить какую-нибудь мне :)

@темы: Игрушки

13:48 

Анкета (игрушка, потянутая у Хали)

Хорек - бродяга
1) Список из 5-ти вещей, которые вы видите, не вставая из-за стола?
Этот дурацкий устаревший монитор, офисная лампа, флэшки, телефоны, куча проводов

2) Как вы причёсываетесь?
Обычно никак. Иногда руками. Изредка - расческой - если уж совсем похож на старую щетку.

3) Что на вас надето?
Джинсы, которые не жалко захезать. Джинсовая рубаха (тоже не новая). Черная куртка-ветровка... о, куртка ветеранская. Я ее брал с собой на первую практику в детском лагере. Там у меня постоянно расползалась молния на капюшоне, и я его банально пришил.

4) Чем занимаетесь по жизни?
Фигней страдаю в последнее время. И вообще вопрос для такого периода, как "по жизни", весьма некорректный

5) Ваше самое большое достижение в жизни на данный момент?
Получил образование, наверно.

6) Кого вы обняли последним?
Кошку, полагаю.

7) Ваше нынешнее хобби, увлечение?
Наверно нет такового. Люблю смотреть аниме, покопаться в разных программах, посмотреть у кого какая живность в компьютерах заводится, но все это вряд ли можно назвать хобби. Скорее, увлечения. Хотя в хобби вполне можно включить коллекционирование собственных сновидений.

8) Что вы съели последним перед заполнением этого опросника?
Конфету с чаем

9) Содержание последней полученной смс-ки:
От Владимира Алексеевича рекомендации вcпомнить занятия по парашютной подготовке

10) Какие сайты вы всегда посещаете, даже во время небольшой интернет-сессии?
firefox.yandex.ru. Эта страница же стартовой стоит. А среди остальных сайтов нет таких, что бы я посещал прямо-таки при каждой сессии. Целую неделю дома еще открывались две странички animenfo.com с информацией о двух сейю. Потом эти страницы ушли, наконец, в закладки.

11) Последняя вещь, которую вы купили?
Помнится, ходил с Шуриком искать подарок на день варенья Стасу. В итоге купил себе пару книг, музыкальные диски и новый мобильник -__-. Ну бывает... Последняя вещь, которую купил - влажные салфетки на работу.

12) Что вы сейчас слушаете?
Грохот на улице

13) О чём вы думаете вечером, перед тем как лечь спать?
Если нет никаких беспокойств, то мысли уступают место фантазиям, что-то вроде внутренней постановке по альтернативной реальности. Нет, можно думать и о нашей реальности, но тогда уснуть сложнее.

14) Последний CD, который вы купили.
Если считать игры, то Disciples-II (вместе с которым купил еще кучу видео-ДВД с художественными и документальными фильмами)
Если говорить о музыке, то это последний альбом Stratovarius и пара альбомов Hammerfall.

15) Что вы сейчас читаете или перечитываете?
"Шепот темного прошлого" Оксаны Панкеевой. Перечитываю в сотый раз, наверно. Скоро дойду до "Рассмешить Богов" и дальше.
Кроме этого, различная компьютерная литература, наиболее часто - справка по HijackThis и AVZ

16) Если бы вы могли играть на любом музыкальном инструменте, что бы вы выбрали?
Клавишный инструмент (рояль или фортепиано)

17) Как ваше общее самочувствие?
Замороженное

18) Что бы вы сейчас хотели кому-нибудь сказать?
"Эх, старик... Трах-тибидох-тибидох!" (с)

19) Скажите что-нибудь про осалившего вас.
Правильней будет сказать "про того, у кого эти вопросы непосредственно стянуты"
Что сказать про Хали - даже и не знаю. Разве что можно представить себе Хали, курящей кактусы в компании Джуффина.

20) Передаем эстафету:
Вот еще. Кому надо - сам возьмет :) Вопросы эти же (лень мне придумывать что-то новое)

@темы: Обо мне, Игрушки

The Haunted House

главная